FIFA 13- mit Finetuning zum Volltreffer

FIFA 13- mit Finetuning zum Volltreffer

FIFA 13- mit Finetuning zum Volltreffer FLIP4NEW, Friedrichsdorf, 10.09.2012, (www.fllip4new.de)
Die Zahl 13 ist seit jeher für die Trikots der Besten reserviert- Fussballgrößen wie Gerd Müller, Rudi Völler oder Michael Ballack lieferten mit dieser Nummer Bestleistungen. Das macht sie für jeden Spieler, der sie trägt, zu einer schweren Bürde.
Und auch für “FIFA” wird die 13 zum Nervenkrieg, immerhin setzten die Vorgänger der letzten Jahre, wie beispielsweise das Tiki-Taka des spanischen Nationalteams, neue Maßstäbe. Aber geht das überhaupt noch besser?
Ja das geht, wie die ersten Spielminuten belegen: Electronic Arts geht es in diesem Jahr um das Feintuning. So könnte sich “FIFA 13” zum Volltreffer mausern – und dem Nimbus der ruhmreichen Trikotnummer gerecht werden.

Realistische Grafik ohne Comic – Look
FIFA 13 erscheint nicht nur für PS3, Xbox 360 und PC, sondern auch für Wii U. Pünktlich zum Launch der neuen Konsole ist also auch die neue Fußballsimulation erhältlich.
Was sofort ins Auge sticht: Die Präsentation ist vom unsäglichen Comic-Look der Wii-Fassungen abgerückt und zu 100 Prozent auf Simulation getrimmt ist. Die bekannten Spieler sind ihren realen Vorbildern wie aus dem Gesicht geschnitten, die Animationen sind flüssig und wer abgehackte oder unnatürliche Bewegungen sucht, der sucht umsonst.
Die Player Impact Engine sorgt für realistische Fouls und Zweikämpfe und die First Touch Control macht ein kluges und vorausschauendes Pass- und Aufbauspiel wichtiger als je zuvor.

Attacking Intelligence für variantenreiche Angriffe
EA bietet zwar keine bahnbrechenden Innovationen- durch die vielen kleinen, intelligenten Änderungen wird das Spiel aber lebendiger. So zum Beipiel mit der “Attacking Intelligence”: sie bringt den virtuellen Kickern das Lesen des Spiels bei.
Die Akteure erkennen Lücken, bieten sich geschickter an und antizipieren Spielzüge scharfsinniger. Das macht sich besonders bei gedankenschnellen Profis wie Mario Götze und Marco Reus bemerkbar.
Auch das Zusammenspiel der Superstars läuft sehr rund. Beim Sturm auf das gegnerische Tor suchen sie geeignete Anspielstationen, bieten sich an und laufen sich frei.
Das bringt Schwung in die Offensive und sind eine Reaktion auf die “Off the Ball”-Funktion in “Pro Evolution Soccer”.
Und auch die Ballannahme und das Passspiel wurden überarbeitet. Nun fällt es deutlich schwerer, den Ball unter Kontrolle zu bekommen und einem etwas schwerfälligen Daniel Van Buyten springt der Ball schon mal weg, wenn man nicht aufpasst.
Auch den Königsweg zur perfekten Annahme gibt es nicht mehr; jeder Pass verlangt die volle Aufmerksamkeit. Aber gerade diese unvorhergesehenen Momente machen das Offensivspiel, was bis dato zu statisch und unspektakulär galt, so interessant.
Und die Entwickler haben wirklich an alles gedacht: Selbst im neugestaltetenden Dribbling Modus verliert man trotz schneller Richtungswechsel den Gegenspieler nicht aus den Augen und stürmt variantenreich über das Feld.

Alles in Allem kommt “FIFA 13” ohne bahnbrechende Innovationen aus – und fühlt sich dank sinnvoller Verfeinerungen trotzdem frisch und dynamisch an.

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